Перейти к содержимому

Демотивация важнее мотивации

Мотивация — это не бонусы и геймификация, а отсутствие демотивирующих факторов. Три примера из практики.

Ко мне приходит собственник компании и говорит: у меня команда потеряла мотивацию. Люди работают вполсилы, инициативы ноль, глаза потухшие. Что делать? Может, корпоратив провести? Или систему бонусов внедрить? Или геймификацию какую-нибудь?

Я спрашиваю: расскажи, как у вас устроена работа. И через 15 минут разговора становится понятно, что проблема не в отсутствии мотивации. Проблема — в присутствии демотивации.

Пример первый: микроменеджмент

Компания по разработке мобильных приложений, 30 человек. Технический директор — профессионал, но с одной особенностью. Он проверяет каждый коммит. Лично. Не код-ревью в нормальном смысле, а именно проверка — правильно ли ты назвал переменную, тот ли паттерн использовал, так ли расставил отступы.

Разработчики приходили с идеями: давайте перепишем этот модуль, давайте попробуем новый фреймворк, давайте автоматизируем тестирование. Техдир говорил: давайте, но сначала я посмотрю твой план. Потом план возвращался с 40 правками. Потом ещё раз. Потом человек терял желание что-то предлагать.

Через год в команде не осталось ни одного инициативного разработчика. Все сидели тихо, писали код строго по ТЗ, ждали одобрения на каждый чих. Техдир жаловался — ребята безынициативные, ничего сами не предлагают. Надо мотивировать.

Не надо мотивировать. Надо перестать демотивировать. Микроменеджмент — это сигнал человеку: я тебе не доверяю, ты сам не справишься. Человек слышит этот сигнал и действует соответственно — перестаёт пытаться.

Пример второй: несправедливое вознаграждение

Консалтинговая компания, 20 человек. Два ключевых консультанта делают 70% выручки. Остальные — поддержка, администрация, младшие специалисты. Собственник решил поднять зарплату секретарю, потому что та давно работает и лояльна. Поднял на 40%.

Два ключевых консультанта узнали. Не потому что кто-то рассказал — просто в маленькой компании всё становится известно. Они не пришли скандалить. Они сделали хуже — начали работать ровно столько, сколько нужно, чтобы не уволили. Перестали задерживаться, перестали брать дополнительные проекты, перестали рекомендовать компанию клиентам.

Собственник заметил через два месяца. Выручка просела. Он стал искать способы мотивировать консультантов. Предложил бонус за проекты. Но люди уже были обижены. Бонус воспринимался не как награда, а как попытка откупиться.

Несправедливость в вознаграждении — мощнейший демотиватор. Люди готовы терпеть невысокую зарплату, если видят, что система справедлива. Но когда они видят, что кто-то получает больше незаслуженно — их мотивация рушится моментально. И восстановить её потом бонусами практически невозможно.

Пример третий: хаос и отсутствие стратегии

Маркетинговое агентство, 25 человек. Собственник — визионер. Каждую неделю новая идея. В понедельник — мы будем делать контент для ресторанов. В среду — нет, переключаемся на медицинские клиники. В пятницу — вообще давайте запустим свой продукт.

Команда честно пыталась следовать. Начинали проект для ресторанов, через две недели бросали. Начинали для клиник, бросали. Через полгода люди перестали вкладываться в задачи. Зачем стараться, если через неделю всё отменят?

Хаос создаёт тревожность. Человек не понимает, куда движется компания, не понимает, зачем делает свою работу, не видит результата своих усилий. Это не лечится тимбилдингом. Это лечится стратегией и последовательностью.

Мотивация — это не действие, а состояние

Вот главная мысль, которую я хочу донести. Мотивация — это не то, что вы делаете с людьми. Это состояние, в котором люди находятся, когда им не мешают.

Нормальный человек приходит на работу мотивированным. Он хочет делать хорошую работу, хочет расти, хочет приносить пользу. Это базовое свойство здоровых людей. Вам не нужно их заводить, как часовой механизм.

Но вы можете эту мотивацию уничтожить. Микроменеджментом, несправедливостью, хаосом, бессмысленными совещаниями, отсутствием обратной связи, политическими играми. И когда вы её уничтожите, никакая геймификация не поможет.

Что делать

Прежде чем думать, как мотивировать команду, задайте себе три вопроса:

Первый — доверяю ли я своим людям? Если нет — почему? Если я их нанял, значит считал компетентными. Что изменилось?

Второй — справедлива ли система вознаграждения? Не по моему ощущению, а по ощущению команды. Спросите их. Прямо. Анонимно, если нужно.

Третий — есть ли у компании понятная стратегия, которую знают все? Не презентация на 40 слайдов, а простой ответ на вопрос — куда мы идём и зачем.

Если хотя бы один ответ вас не устраивает — вот ваша точка входа. Не бонусы, не корпоративы, не настольный теннис в офисе. Уберите то, что мешает людям работать. Остальное они сделают сами.

Мотивация — это то, что остаётся, когда вы убрали демотивацию. Не больше и не меньше.


Канал, через который демотивация вылезает раньше всего — это регулярные 1:1 встречи с сотрудниками. Когда их нет — вы узнаёте о потерянной мотивации только на оффере у конкурента. Системный ответ на «куда я расту и за что получаю» — индивидуальный план развития и система грейдов.

Развитие HR как системы

Курс для руководителей и HR-директоров, которые хотят превратить HR из сервисной функции в инструмент достижения бизнес-целей.

HR 10 недель 100 000 ₽
Подробнее о курсе Задать вопрос